职位描述:
1,负责图形新技术的洞察探索,构建洞察体系
2,牵引内部图形技术开发团队,制定长期技术路标
3,负责各种游戏画质增强或降负载方案的预研
职位要求:
1,本科及以上学历,计算机相关专业
2,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构
3,精通图形API,熟悉API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,vulkan,metal,DX11/DX12等等)
4,熟悉Unity或Unreal引擎,精通shader语言,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限于PBR,SDF,SSAO等等)
5,对行业图形新技术,有比较深入的洞察经验(包括但不限于超分,插帧,VRS,光线追踪等等)
6,熟悉RenderDoc,Snapdragon Profile等性能分析工具的使用
7,有大型游戏渲染开发经验者优先
8,有Mali&高通或其他商业GPU 驱动&硬件开发经验者优先
9,有设计GPU,图形API经验者优先
10,有在图形论坛,期刊第一第二作者发表论文者优先
11,有逆向经验者优先
招聘部门:
小米
工作地点:
北京市 ID:A133882
面试建议:
小米的图形算法优化架构师职位是一个高度专业化的技术岗位,它不仅要求候选人具备扎实的计算机图形学理论基础,更需要丰富的实践经验和对行业新技术的敏锐洞察力。这个岗位的特殊之处在于它不仅要负责技术预研和方案制定,还要牵引内部技术团队的发展方向,因此对候选人的技术广度和深度都有极高要求。 在准备面试时,你需要重点准备三个方面:首先是图形学基础知识,包括GPU架构、图形API和各种高级算法的实现原理;其次是实践能力,特别是使用性能分析工具优化图形性能的经验;最后是行业洞察力,你需要准备一些你对最新图形技术的理解和应用案例。建议你回顾自己参与过的图形项目,特别是那些涉及性能优化或新技术应用的案例,并准备好用数据说明你的贡献。同时,由于这个岗位需要牵引技术方向,你还需要展示你的技术领导力和沟通能力。
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