小米 – 小米汽车-自动驾驶工程师 – Unity/Unreal工程师(实时渲染方向) 职位分析和面试指导

职位描述:

1. 负责HMI自动驾驶模块相关项目开发、技术方案设计及性能优化等工作;
2. 负责感知、规控、环境等元素的渲染及引擎优化;
3. 根据相关需求完成整体技术方案的架构设计及实现;
4. 与产品、体验设计、硬件、车机等各端密切配合,建立整体研发流程标准。

职位要求:

1. 计算机科学、计算机图形学、GIS等相关专业,在渲染、自动驾驶或汽车领域有相关经验;
2. 对常见渲染引擎有相关使用经验;
3. 在引擎优化有自己的积累和见解;
4. 有较强的团队协作能力、沟通能力,责任心强。
*加分项:
熟悉整体汽车领域的工作流程,有HMI的相关工作经历。

招聘部门:

小米

工作地点:

北京市社招全职职位 ID:S7994

面试建议:

小米汽车正在寻找一位专注于实时渲染方向的自动驾驶工程师,这个职位最核心的要求是能够将Unity/Unreal引擎技术应用于自动驾驶HMI模块的开发。与普通游戏开发岗位不同,这里更看重候选人在汽车领域的实际应用能力,特别是在感知、规控等自动驾驶核心功能上的渲染实现。面试官会特别关注你在引擎优化方面的见解和实际案例。 建议在准备面试时,重点准备三个方面的内容:首先是你过往在Unity/Unreal引擎上的项目经验,特别是与汽车HMI相关的案例;其次是你在引擎性能优化方面的具体实践,最好能准备几个量化的优化案例;最后是展示你对自动驾驶领域的理解,包括感知、规控等核心概念。记得带上你的作品集或演示视频,这会是打动面试官的有力武器。同时,小米作为一家注重创新的公司,也会看重你在新技术探索方面的热情和能力。