职位描述:
1. 负责图形渲染绘制模块维护、需求拆解、方案制定开发等;
2. 负责图形渲染绘制疑难问题的分析和解决,确保项目交付;
3. 负责图形栈优化,实现高效率渲染,达成极致用户体验;
职位要求:
1. 本科以上学历,计算机相关专业,6年以上Framework开发经验;
2. 熟悉安卓UI框架,如Choreographer、View、SurfaceFlinger、hwui;
3. 熟悉图形图形处理技术和(Skia、OpenGL、Vulkan)渲染技术;
4. 熟练掌握安卓性能优化手段和调试工具使用,有黑花闪、卡顿问题分析经验;
招聘部门:
小米
工作地点:
南京市 ID:A78891
面试建议:
这个职位是小米公司Framework开发工程师中的图形渲染方向,核心在于图形渲染模块的开发和优化。从职位描述来看,公司特别看重候选人在安卓图形渲染框架方面的深厚积累,以及解决实际渲染问题的能力。你需要展示的不仅是技术广度,更重要的是在复杂场景下分析和优化图形渲染性能的经验。 建议你在准备面试时,重点梳理过往在图形渲染领域的项目经验,特别是那些涉及性能优化和疑难问题解决的案例。准备好详细的技术方案描述,包括你如何分析问题、采用什么工具、最终如何优化。对于Skia、OpenGL、Vulkan等核心技术,要确保能深入讨论其原理和应用场景。同时,小米强调’极致用户体验’,所以也要准备谈谈你如何平衡技术实现和用户体验的思考。面试中可能会被要求现场分析一些渲染问题,所以保持清晰的思路很重要。
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