小米 – GPU图形技术专家 职位分析和面试指导

职位描述:

游戏渲染优化向:
1.负责图形新技术的洞察探索,构建洞察体系
2.负责游戏渲染方案的优化和落地
GPU底层驱动向:
1. 负责软硬件结合方案的设计与落地

职位要求:

1. 对行业图形新技术有较深入的洞察经验,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构。
2. 了解图形API,了解API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,vulkan, metal,DX11/DX12等等),对UE/Unity等引擎有深度开发经验,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限于PGB/GI/AO/SDF以及各种PostProcess)。
3. 具备图形渲染GPU相关问题的调试以及性能分析能力,具备图形渲染优化能力,熟练使用RenderDoc,SnapDragon Profiler等性能工具。
4. 精通C/C++语言,熟悉安卓显示系统。
5. 有大型游戏渲染开发经验者优先。
6. 有GPU驱动等工作经验者优先。
7. 有逆向经验者优先。
8. 7年以上GPU图形开发经验。

招聘部门:

小米

工作地点:

南京市 ID:A140102

面试建议:

面试小米GPU图形技术专家职位需要特别注意几个关键点。首先这是一个对专业技术要求极高的岗位,不仅需要扎实的计算机图形学理论基础,更需要丰富的实践经验。面试官会特别关注你在移动端GPU架构方面的深入理解,以及使用各种图形API和游戏引擎的实际经验。他们希望找到能够解决复杂图形渲染问题,并能进行性能优化的专家级人才。 建议你在准备面试时,重点准备以下几个方面:详细梳理你在图形渲染优化方面的项目经验,特别是那些能体现你解决复杂问题的案例;复习计算机图形学核心原理,特别是与移动端GPU相关的知识;准备几个使用RenderDoc等工具进行性能分析和优化的实际案例;如果你有游戏渲染开发或GPU驱动开发经验,一定要突出强调。面试时可能会遇到技术深度考察,要做好解释复杂图形算法和优化策略的准备。

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