职位描述:
1、负责手机游戏优化、GPU图形及渲染方向的规划。
2、负责分析和游戏GPU效果优化,满足用户对高画质、低功耗的需求。
3、手机游戏优化GPU图形渲染方向 软硬件和平台技术规划。
职位要求:
1、具备计算机图形学和算法基础,深度学习,图像处理算法知识
2、有游戏开发及优化等开发经验者优先
3、了解Android图形渲染架构、OpenGL/Vulkan,unity等主流3D渲染引擎,以及在GPU图形编程方向等有相关开发经验者优先
招聘部门:
小米
工作地点:
深圳市社招全职职位 ID:S7757
面试建议:
这个职位是小米手机部在寻找一位Android图形技术专家,专注于游戏优化和GPU图形渲染方向。从职位描述来看,这个岗位不仅要求扎实的计算机图形学基础,还需要具备实际的游戏开发及优化经验。特别值得注意的是,小米特别强调了高画质和低功耗的平衡,这在实际工作中将是一个关键挑战。 为了准备这个面试,我建议你重点复习计算机图形学的基础知识,特别是与Android平台相关的部分。确保你对OpenGL/Vulkan有深入理解,并能举例说明你在游戏开发中如何应用这些技术。同时,准备一些具体的案例,展示你如何在过去的项目中优化GPU性能,特别是在平衡画质和功耗方面的经验。面试官很可能会问及你处理过的具体技术难题,所以提前准备几个有代表性的项目故事会很有帮助。此外,考虑到小米对深度学习的要求,如果你有相关经验,也要准备好讨论你是如何将深度学习应用于图形处理的。