职位描述:
1、探索,设计,开发,交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案;
2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;
3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。
职位要求:
1、熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验;
2、有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响;
3、理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖;
4、有2-7年以上图形领域从业经验。
招聘部门:
小米
工作地点:
上海市、西安市、北京市 ID:A210919
面试建议:
小米新业务部的图形渲染开发工程师岗位是一个技术含量很高的职位,它特别强调对移动端图形栈的深度理解和优化能力。从职位描述可以看出,面试官最看重的不是普通的图形开发经验,而是对Android/iOS底层图形模块的掌握程度,以及对硬件依赖关系的理解。这要求应聘者不仅要会使用图形API,更要能优化整个图形渲染管线。 准备这个岗位的面试时,建议重点准备三个方面的内容:首先是Android/iOS图形栈的具体实现细节,特别是动效、render、skia等模块的优化经验;其次是降负载方案的实际案例,要能清晰说明不同方案对视觉效果的影响;最后是硬件相关的问题,要能解释图形渲染如何依赖特定芯片特性。建议准备几个具体的项目案例,展示你如何解决过图形性能问题。记得带上你的代码片段或优化前后的性能对比数据,这些都会是面试中的加分项。
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