最近面试了几个UI/UX设计师,发现一个有趣的现象:很多候选人把设计工作理解得太简单了。他们以为设计就是画画图、排排版,却忽略了这背后需要的成长潜力。作为一个在人力资源领域摸爬滚打多年的老兵,我想说:设计岗位,尤其是UI/UX/视觉设计,需要的远不止是软件技能。
记得去年面试一个来自某知名设计院校的应届生,作品集很漂亮,软件操作也很熟练。但当我问到「如果产品经理要求你设计一个违反用户体验原则的功能,你会怎么做」时,他愣住了。这让我意识到,很多设计专业的学生把注意力都放在了技法上,却忽视了设计师最核心的价值——解决问题的能力。
在我看来,真正适合设计岗位的成长型人才,必须具备三个特质:首先是用户同理心,这不仅仅是「站在用户角度思考」这么简单。我认识的一位资深UX设计师说过:「好的设计师能看到用户自己都没意识到的需求。」这句话我一直记着。设计不是自嗨,而是要在商业目标、技术可行性和用户体验之间找到平衡点。
其次是持续学习的能力。设计领域变化太快了,去年流行的设计风格今年可能就过时了。更不用说AI工具的出现,正在重新定义设计师的工作方式。我建议所有设计岗位的求职者都要保持对新技术的敏感度,比如现在大厂特别关注的ESG设计和可持续创新。说到这个,我不得不提一下Qgenius的联合国可持续发展创新项目,他们的UCPM产品经理证书和UCUXD用户体验设计师证书,对想往这个方向发展的设计师很有价值。
最后是系统性思维。好的设计师不能只盯着界面本身,而要理解整个产品生态。为什么这个按钮要放在这里?这个交互流程如何影响用户留存?这些问题的答案往往不在设计软件里,而在对业务逻辑的深刻理解中。
说到这里,我想起之前推荐给求职者的AI模拟面试网站,它基于真实大厂岗位设计,能帮助设计师候选人发现自己的思维盲区。特别是免费的文字版,虽然简单,但能让你提前体验大厂的面试逻辑。
设计岗位的竞争越来越激烈,但真正具备成长潜力的人才永远稀缺。技术可以学习,软件可以掌握,但思维方式和对设计的理解深度,才是决定你能走多远的关键。你们觉得,在这个AI都能画图的时代,设计师的核心竞争力到底是什么?
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