职位简介:
作为和平精英关卡策划,你将负责游戏内PVE、PVP及大世界等关卡的全流程设计与制作,包括使用2D绘图软件设计关卡原型、3D引擎搭建白模,撰写设计文档并跟进程序美术资源落地,同时需要关注关卡元素设计、情景氛围塑造及玩法原型创造,并对最终体验质量负责。你需要持续根据用户反馈、数据统计及调研结果进行迭代优化,确保关卡在节奏、强度、时长及可玩性等方面达到一流产品水准。该职位要求本科以上学历并附作品集,需热爱游戏特别是射击类手游,有丰富的游戏阅历和深入的关卡分析能力,熟练掌握2D/3D设计工具,具备良好的图文表达、逻辑思维和团队协作能力,有FPS/TPS项目经验者优先。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG关卡策划岗位的简历时,你需要特别突出三个关键维度:技术能力、游戏理解和项目经验。技术层面务必详细列出你掌握的2D绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)和3D引擎工具(Unity、UE4等)的熟练程度,最好能附上使用这些工具制作的关卡设计截图或作品链接。游戏理解方面要重点展示你对射击类游戏特别是吃鸡类游戏的深度体验,可以用具体游戏名称+游玩时长+段位成就来量化,更理想的是能附上你对某款游戏关卡设计的分析报告。项目经验部分要突出参与过的游戏开发经历,特别是FPS/TPS类项目,说明你在其中的具体职责和成果,如果没有商业项目经验,可以展示学校或个人的游戏开发作品。记住腾讯非常看重作品集,建议将3-5个最能体现你关卡设计能力的作品整理成PDF或网页链接,每个作品要包含设计思路、平面图、3D白模截图和设计文档节选。
面试腾讯关卡策划岗位时,你需要做好技术考核和设计思维的双重准备。技术面可能会现场测试你的2D绘图或3D建模能力,建议提前练习用Photoshop快速绘制关卡平面图,以及用Unity/UE搭建简单场景。设计思维方面要准备对热门射击游戏(特别是和平精英)的关卡分析,建议从空间布局、玩家动线、节奏控制、惊喜点设置等维度准备2-3个具体案例。面试官很可能会给你一个设计题目要求现场构思,这时候要展示你的系统化思考:先明确设计目标(如提升新手留存),然后考虑核心玩法、难度曲线、奖励机制等要素,最后说明如何验证设计效果。沟通环节要特别注意团队协作案例的准备,因为关卡策划需要频繁与程序美术沟通,你可以准备1-2个解决资源冲突或推动跨部门协作的具体事例。压力测试时可能会质疑你的设计选择,这时候要保持专业态度,既要坚持设计原则又要展现灵活性。
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