职位简介:
作为和平精英项目组的技术策划,你将负责设计手机编辑器中的各类功能系统和逻辑物件,包括可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块,并持续优化编辑器的易用性和拓展性,降低用户创作门槛同时提升创作上限。你需要为各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等设计必备功能,并作为程序与策划间的桥梁,将玩法策划需求转化为可实现的技术方案。该职位要求3年以上技术策划经验,熟悉Unity或UE等商业化游戏引擎,了解手机编辑器设计原理,具备主流射击类游戏经历,同时需要良好的团队沟通和问题解决能力。
简历及面试建议:
在准备这份技术策划职位的简历时,你需要特别突出与游戏编辑器开发相关的经验。首先,详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些使用了Unity或UE引擎的项目,并说明你在其中承担的具体职责。如果你有设计或优化编辑器的经验,一定要重点描述,包括你负责的模块类型(如可视化编程工具、AIGC等)和取得的成果。其次,展示你对游戏编辑器的理解深度,可以提及你研究过的市场现有产品及其设计思路,这能体现你的行业洞察力。此外,不要忘记强调你的射击类游戏经验,列出你玩过的相关游戏及游戏时长,这能证明你对目标用户需求的理解。最后,通过具体案例展示你的跨职能协作能力,比如如何将策划需求转化为技术方案,或如何解决开发过程中的技术难题。
面试时,面试官会着重考察你的技术策划能力和对游戏编辑器的理解。准备好讨论你过去参与的编辑器开发项目,特别是遇到的挑战和解决方案。你可以准备一个案例,详细说明你是如何设计或优化某个编辑器功能的,包括需求分析、方案设计、实现过程和最终效果。面试官可能会询问你对当前市场上手机编辑器的看法,所以提前研究和平精英及其他流行游戏的编辑器特点会很有利。此外,准备好回答关于游戏设计的问题,特别是射击类游戏的核心机制和玩家体验。在沟通时,注意展示你的逻辑思维和问题解决能力,因为这是桥梁角色的关键素质。最后,表现出你对游戏行业的热忱和对持续学习的开放态度,这能增加你的竞争力。
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