职位简介:
作为腾讯IEG的UE战斗策划,你将负责构建游戏的基础战斗玩法框架,深入设计战斗系统规则、战斗手感和镜头变化,并主导游戏中主要角色的战斗技能及其表现形式的设计与优化。你需要实现游戏机制,完成角色状态的设计与开发,同时与程序、美术团队紧密协作,在UE引擎中对动作、特效等资源进行调整以达到最佳表现效果。此外,你还需与程序部门配合开发角色制作过程中的各类功能,特别是处理困难复杂的BOSS设计与开发。该职位要求至少5年游戏行业经验,熟悉UE引擎和蓝图功能,深入了解主流ARPG游戏的战斗系统及技能设定,对战斗表现和打击感有敏锐判断力,并具备ARPG角色技能设计经验,特别是重要BOSS设计或底层战斗框架搭建经验者优先。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG UE战斗策划职位的简历时,你需要特别突出与战斗系统设计相关的专业经验。首先,详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些涉及战斗系统设计的项目,说明你在其中的具体职责和贡献。如果你有3A级动作游戏的设计经验,一定要重点强调,包括你负责的战斗系统模块、技能设计或BOSS战设计等。其次,展示你对UE引擎的熟练程度,特别是蓝图功能的使用经验。可以列举你使用UE完成的具体功能或系统,以及这些设计如何提升了游戏体验。第三,体现你对战斗手感和镜头变化的专业理解,可以通过描述你如何优化某个具体战斗系统的案例来展现。最后,如果你有搭建底层战斗框架或设计重要BOSS的经验,一定要单独列出并详细说明你的设计思路和实现过程。记住,腾讯看重的是实战能力,所以简历中要尽可能用数据和具体案例来证明你的专业水平。
面试腾讯IEG的UE战斗策划职位时,你需要做好充分的技术准备。面试官很可能会深入询问你对战斗系统设计的理解,因此你需要准备几个你参与设计的战斗系统案例,能够清晰说明设计思路、实现过程和最终效果。特别是关于战斗手感调优、技能平衡性和BOSS战设计等方面的问题,要准备详细的回答。你可能会被要求现场分析某个流行ARPG游戏的战斗系统,所以建议提前深入研究几款主流3A动作游戏,特别是它们的战斗机制、技能设计和打击感处理。技术方面,准备好讨论UE引擎的使用经验,特别是蓝图功能的实际应用案例。面试中可能会涉及一些实际问题的解决方案,比如如何优化某个战斗场景的表现效果,或者如何处理特定类型的BOSS战设计。此外,团队协作能力也是考察重点,准备好分享你与程序、美术团队合作的具体案例,说明你如何协调不同部门达成设计目标。最后,保持对游戏行业最新技术和发展趋势的关注,面试官可能会询问你对新兴游戏技术的看法和应用设想。
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