腾讯 – 在研日漫IP动作游戏-2D场景设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为在研日漫IP动作游戏的2D场景设计师,核心职责是配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范,并负责制定场景设计任务及审核外包的原画设计稿。同时需要持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验并培养新人。该职位要求应聘者具备美术相关专业本科以上学历,拥有5年以上场景原画设计工作经验,能主导团队美术风格设计者优先,并需熟练掌握blender或其他设计相关软件。此外,应聘者需热爱游戏,关注影视动漫及游戏体验,注重游戏关卡美术体验,具备主动学习意愿及抗压能力。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在2D场景设计方面的专业能力和项目经验。首先,确保简历中明确列出你的教育背景,特别是美术相关专业的学历。工作经验部分要详细描述你参与过的游戏项目,尤其是那些涉及日漫IP或动作游戏的项目,强调你在场景原画设计中的具体贡献和成果。如果有主导团队美术风格设计的经验,一定要重点说明,这是腾讯非常看重的点。技能方面,列出你熟练掌握的设计软件,如blender等,并可以提及你在这些软件中的专长领域。此外,简历中可以加入你对游戏和动漫的热爱,以及你如何将这些兴趣转化为工作中的创意和灵感。最后,别忘了展示你的学习能力和抗压能力,可以通过具体案例来说明你在高压环境下如何完成任务或学习新技术并应用到工作中。

面试时,面试官会重点考察你的美术功底、设计理念和团队协作能力。准备阶段,你可以整理自己的作品集,选择最能体现你风格和技术水平的作品,并准备好解释每个作品的设计思路和实现过程。面试中可能会被问到如何制定美术风格和设计规范,你需要展示你对日漫IP的理解和如何将这些元素融入游戏场景设计中。此外,面试官可能会考察你对外包团队的管理经验,包括如何审核和指导外包团队的设计稿。在回答问题时,尽量结合具体案例,说明你在以往项目中的实际经验。面试中还需要表现出你对游戏行业的热情和对新技术的探索精神,这些都是腾讯非常看重的素质。最后,保持自信和专业,展示你良好的沟通能力和团队合作精神。

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