腾讯 – 和平精英-资深次世代3D场景设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为和平精英项目的资深次世代3D场景设计师,你将负责3D场景地图关卡编辑制作及管理场景资源,并配合程序开发提效工具,制作符合项目标准的开放世界地图。该职位需要你具备5年以上工作经验,有3A级FPS产品开发经验者优先,同时要求有较高的审美能力和扎实的美术功底,熟练掌握UE5引擎及开放世界制作管理流程,能够独立完成高品质地图编辑和灯光气氛把控。此外,你还需要熟练使用3D软件制作高质量模型,熟悉烘培流程,并具备良好的跨部门沟通能力和规范文档编写能力以指引供应商制作落地。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要重点突出3A级游戏项目经验,特别是FPS类游戏场景设计的实际案例。详细描述你在UE5引擎中的具体工作内容,比如开放世界地图的制作流程管理、性能优化经验等。美术功底方面,可以附上作品集链接或精选场景设计截图,展示你的造型和色彩运用能力。对于3D建模和烘培流程的专业技能,建议列出你精通的软件工具和在这些工具中完成的具体项目成果。跨部门协作经验也很重要,可以举例说明你如何与程序、美术等其他团队合作开发提效工具或解决项目中的实际问题。

面试时,面试官很可能会深入考察你的UE5引擎使用经验和开放世界制作流程的理解。准备几个具体的案例来说明你是如何平衡画面效果和性能优化的,这能很好地展示你的专业判断力。对于3A级FPS游戏的经验要重点准备,面试官可能会要求你分析这类游戏场景设计的特点和挑战。技术方面,可能会问到烘培流程的细节或3D建模中的具体问题解决经验。沟通能力也是考察重点,准备好分享你如何与不同团队协作的经验,特别是指导供应商或编写规范文档的具体案例。最后,带上你的作品集,并准备详细解说几个最能代表你能力的场景设计作品。

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