职位简介:
作为《暗区突围》端游的资深关卡策划,你将负责游戏内PVP关卡的设计和制作,并对最终内容质量负责。这包括绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试和调优关卡体验,同时需要撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地。此外,你还需要根据运营数据和用户反馈及时调整关卡内容以提升品质。该职位要求你热爱各类游戏并有丰富游戏阅历,熟悉主流射击游戏,特别是生存夺金类游戏如《暗区突围》的深度体验者优先。你需要具备3年以上关卡策划工作经历,有上线游戏项目经验,FPS/TPS游戏项目开发经验者优先,并能独立完成关卡设计工作,熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒,UE4使用经验者更佳。同时,良好的团队协作和沟通能力,以及抗压能力也是必不可少的。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要特别突出与FPS/TPS游戏关卡设计相关的经验。首先,确保详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些已经上线的项目,并注明你在其中的具体职责和贡献。如果有《暗区突围》或类似生存夺金类游戏的深度体验,一定要在简历中明确提及,这将是你的加分项。其次,技术能力部分要强调你对主流3D软件/引擎的熟练程度,尤其是UE4的使用经验。别忘了附上你的作品设计稿链接或截图,这是职位要求中明确提到的。最后,团队协作和抗压能力虽然看似软技能,但在游戏开发这样高强度的工作环境中尤为重要,可以通过具体案例来展示你在这方面的能力。
面试时,面试官很可能会围绕你的作品集展开提问,因此你需要对你提交的每一个作品都非常熟悉,能够详细解释设计思路、遇到的问题及解决方案。同时,准备一些关于FPS/TPS游戏关卡设计的深入讨论,比如如何平衡游戏难度、如何设计吸引玩家的PVP关卡等。由于这是一个资深职位,面试官可能会考察你的项目管理能力,比如如何协调程序、美术等资源推进需求落地。此外,抗压能力也是考察重点,可以准备一些在高压环境下成功完成项目的例子。最后,别忘了展示你对游戏的热爱和对《暗区突围》这类游戏的深刻理解,这将有助于你从众多候选人中脱颖而出。
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