职位简介:
作为荒野起源-系统策划-家园体验方向的策划人员,你将负责游戏内围绕家园体验的系统和玩法设计,研究游戏模式及其玩法以确保产品具备优良的游戏性和竞争优势。你需要能够独立设计游戏中大型系统,建立系统数值模型并确保体验良好,同时熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档供设计、开发、测试人员明确功能需求。该职位要求1年以上游戏策划经验,参与过大型RPG产品项目流程,具备极强的创新力、创造力和激情,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法,熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节,了解生产、经营类游戏者优先。同时需要具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观,工作作风细致谨慎,团队合作意识强且抗压能力强。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG荒野起源系统策划岗位的简历时,你需要特别突出与家园体验相关的系统设计经验。首先确保简历中明确标注了你参与过的大型RPG项目经验,特别是那些已经成功上市的产品。用具体数据说明你在这些项目中的贡献,比如’设计了XX系统,提升了玩家留存率30%’这样的量化成果会非常有说服力。其次,重点展示你在系统、数值、UI设计方面的专业能力,特别是那些体现你’独立开发核心系统’能力的案例。如果你有生产、经营类游戏的经验,一定要单独列出并详细描述。在技能部分,除了常规的策划能力外,建议加入’需求文档撰写’、’数值模型建立’等具体技能点,这些都是面试官会重点关注的硬性要求。最后,不要忘记在个人评价部分强调你的创新思维和抗压能力,这些都是腾讯特别看重的软实力。
面试腾讯IEG的系统策划岗位时,你需要做好充分的技术准备和案例准备。面试官很可能会深入询问你过去设计的系统案例,特别是那些与家园体验相关的设计。建议准备2-3个完整的系统设计案例,按照’设计初衷-实现方案-数据验证’的逻辑来讲述,重点说明你在设计中如何平衡游戏性和商业性。对于技术问题,要准备好解释你熟悉的’底层实现机制’,可能会被问到具体的数值建模方法或系统架构问题。在面试过程中,要展现出你对游戏设计的热情和创新思维,当被问到’如何改进现有家园系统’这类开放式问题时,不要急于给出答案,而是先理清问题本质,再提出有数据支撑的解决方案。记住,腾讯特别看重团队协作能力,在回答任何问题时都要体现出你与其他策划、程序、美术合作的经验和心得。最后,保持自信但谦虚的态度,对于不确定的问题可以坦诚说明,但一定要表现出强烈的学习意愿。
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