职位简介:
作为《王者荣耀世界》3D特效师,核心职责是使用UE4/U3D引擎完成角色特效、场景特效及技能特效的全流程制作,需结合次世代技术探索创新表现手法。该岗位要求3年以上特效经验,能独立设计体现角色个性的技能效果,并具备Shader编写能力者优先。同时需要良好的美术基础、团队协作意识及对游戏行业的热忱,工作地点在成都。
简历及面试建议:
在简历中需要突出双引擎(UE4/U3D)的实际项目经验,用具体数据说明参与过的游戏特效数量及类型,比如’主导制作3款MMO游戏的技能特效系统,包含37种角色技能和12种场景交互特效’。技术能力部分单独列出Shader编写经验,如果是自学成果可标注作品链接。作品集要包含次世代技术应用案例,比如Niagara流体模拟或光线追踪特效的测试片段,并简述技术实现思路。特别注意用视觉化语言描述审美能力,例如’擅长将中国武侠美学与现代粒子技术结合’,这能体现岗位要求的’创新精神’与’美术基础’的双重要求。
面试时将面临技术实操测试,建议提前准备UE4的Niagara和U3D的VFX Graph的速效案例。当被问到创新案例时,重点描述技术落地的完整过程——比如如何解决HDRP管线下的粒子过曝问题。团队协作类问题要准备特效师与TA、程序的实际协作案例,展示沟通图纸绘制或技术文档编写能力。警惕面试官可能设置的艺术与技术平衡的陷阱题,可回答’在保证30ms性能预算的前提下,通过LOD分级和材质参数控制实现视觉品质最大化’这类体现工程思维的答案。最后务必主动询问项目组当前的技术攻坚方向,展现与岗位高度匹配的学习意识。
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