腾讯 – 《穿越火线手游》游戏客户端开发 (Gameplay方向) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《穿越火线手游》游戏客户端开发(Gameplay方向),你将参与游戏武器管线的设计与开发工作,制定技术方案并实现具体武器及玩法机制,包括技能和场景交互等。同时,你需要负责竞技优化内容,如武器性能、移动方案及帧率稳定性,并维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架以提升易用性和扩展性。该职位要求本科及以上学历,3年以上Unity或UE引擎开发经验,扎实的3D数学、图形、数据结构和算法基础,有武器系统、玩法或竞技优化任一方向经验者优先,且在3C、动画、AI、网络或渲染任一方向有深入了解者更佳。此外,良好的沟通合作能力也是必备条件,以便与策划、美术团队协作实现设计目标和良好体验。工作地点位于深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在Unity或UE引擎开发方面的经验,尤其是与游戏武器系统、玩法机制或竞技优化相关的项目经历。详细描述你在这些领域的具体贡献,比如你如何设计并实现某个武器系统,或者如何优化游戏的竞技性能。如果你有3C、动画、AI、网络或渲染任一方向的深入经验,务必在简历中明确标注,并提供相关案例或数据支持。此外,强调你的团队合作能力,特别是与策划、美术等非技术角色协作的经验,这将展示你良好的沟通能力和跨部门合作能力。简历中还应包括你的教育背景和技术基础,如3D数学、图形学、数据结构和算法等方面的扎实功底。

面试时,面试官可能会重点考察你在Unity/UE引擎开发中的实际经验,特别是与武器系统、玩法机制和竞技优化相关的技术能力。准备时,回顾你过去参与的相关项目,确保能够详细说明你的技术方案、实现过程及最终效果。面试中可能会涉及技术问题的现场解答,因此复习3D数学、图形学、数据结构和算法等基础知识是必要的。此外,面试官可能会询问你与策划、美术等非技术角色的协作经验,准备一些具体的合作案例,展示你的沟通和团队合作能力。在回答问题时,尽量结合实际情况,提供具体的数据或案例支持你的观点,这将增加回答的可信度。最后,保持自信和专业的姿态,展示你对游戏开发的热爱和对细节的关注。

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