腾讯 – 现代开放世界手游-大世界关卡策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG现代开放世界手游的大世界关卡策划,核心职责是设计实现大世界任务玩法规划及POI区域设计,协同开发美术团队通过程序生成和手工编辑落地世界规划,完成关卡布局节奏元素设计,并统筹功能资产需求跟进开发验收。该职位要求3年以上关卡策划或1年以上管理经验,具备城市建筑知识及写实风格经验者优先,需要熟悉开放世界游戏并有深度认知,热爱游戏行业且有大世界项目经验更佳。

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简历及面试建议:

在准备腾讯大世界关卡策划的简历时,你需要重点突出三个维度的匹配度。首先是项目经验维度,要详细描述参与过的开放世界或大世界类游戏项目,具体说明你在关卡设计、POI规划或区域设计中的贡献,用数据量化你的工作成果,比如’主导设计了3个主要城市区域,提升玩家留存率15%’。其次是专业技能维度,除了基础的关卡设计能力,要特别展示你对程序化生成工具的使用经验,以及建筑学、城市规划相关的知识储备,这些都是腾讯在JD里明确提出的加分项。最后是管理协调能力,如果你有带领小团队或跨部门协作的经验,一定要用具体案例说明你如何协调美术、程序资源推动项目落地。记住腾讯特别看重’大世界’这个细分领域,所以简历中要反复出现这个关键词,并通过你玩过的开放世界游戏清单来佐证你的专业热情。

面试腾讯大世界关卡策划时,准备重点应该放在作品集演示和情景问题应对上。建议携带完整的关卡设计文档和至少一个可演示的关卡原型,面试官很可能会让你现场分析他们某款开放世界游戏的关卡设计优劣。要提前研究腾讯的开放世界产品如《原神》或《幻塔》,准备3-5个深度观察点。当被问到团队协作问题时,可以用STAR法则描述你如何处理过美术资源不足或程序实现困难的情况。特别注意面试官可能会考察你的建筑学知识应用能力,准备几个将现实建筑原理转化为游戏关卡的案例。最后要表现出对开放世界设计趋势的理解,比如最近流行的动态事件系统或生态模拟机制,这能展现你持续学习的态度。记得穿着商务休闲即可,但一定要带上平板电脑方便展示作品。

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