职位简介:
该职位主要负责面向游戏领域的语音大模型构建,研发领先的语音合成解决方案,探索语音大模型技术在游戏场景中的应用,并负责高质量合成方向的前沿问题研究。同时需要优化现有算法,包括语音合成、语音克隆、歌唱转换以及音乐合成等方向的研发工作,跟踪探索大语音模型的前沿技术与应用落地。应聘者需具备语音处理或人工智能等相关领域硕士及以上学历,熟悉语音信号处理基本原理并在语音合成领域有实战经验,精通PyTorch编码,有良好的科学训练和解决问题的能力,在语音顶级会议/期刊上有高质量学术成果,同时具备优秀的业务意识、团队合作和沟通协调能力。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要特别突出与语音大模型和游戏场景相关的经验。首先,确保你的学历背景符合要求,明确标注语音处理或人工智能相关领域的硕士及以上学历。其次,详细描述你在语音合成领域的实战经验,特别是与游戏场景相关的项目经验。如果你有在顶级会议或期刊上发表过相关论文,一定要在简历中醒目地列出这些成果。此外,强调你的PyTorch编码能力,可以通过具体项目或代码库链接来证明你的技术水平。最后,不要忘记展示你的团队合作和沟通能力,可以通过描述跨部门合作项目或领导经验来体现这一点。
面试时,面试官很可能会深入考察你在语音大模型和游戏场景应用方面的专业知识。准备一些具体的案例,说明你如何解决过语音合成中的技术难题,或者如何将前沿技术应用到实际场景中。同时,准备好讨论你的学术研究成果,特别是发表在顶级会议或期刊上的论文。技术面试部分可能会涉及PyTorch编码问题,所以复习一下相关的编程知识是必要的。此外,面试官也会评估你的问题解决能力和团队合作精神,因此准备一些展示这些能力的例子会很有帮助。保持自信,清晰地表达你的想法,并展示你对语音技术前沿的热情和洞察力。
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