职位简介:
作为《三角洲行动》的系统策划(烽火地带玩法向),你将负责烽火地带模式相关玩法系统的设计,包括主流程、目标成长系统等,并确保设计目的明确,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验。你需要与数值、战斗、关卡等团队密切合作,确保设计落地效果,同时关注竞品运营状况,分析游戏数据及玩家反馈,制定并跟进优化方案。职位要求本科及以上学历,3年及以上游戏相关工作经验,有游戏研发经验优先,除三角洲行动外至少深度体验过一款搜打撤品类产品,热爱游戏并对各类游戏系统及运营思路有深入理解,有FPS/TPS游戏经验优先,同时需具备良好的逻辑思维、数据分析能力及团队合作意识。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在游戏系统策划方面的经验,特别是与FPS/TPS游戏相关的项目经历。详细描述你参与过的游戏系统设计案例,特别是主流程和目标成长系统的设计经验。如果你有搜打撤品类游戏的深度体验经历,务必在简历中明确列出这些游戏名称,并简要说明你对这些游戏系统的理解和分析。此外,强调你的数据分析能力,可以举例说明你如何通过数据分析优化游戏体验或提升玩家留存率。如果有与数值、战斗、关卡团队合作的经验,也要在简历中体现,展示你的团队协作能力。最后,别忘了提及你的抗压能力,可以通过具体项目中的高压情境来证明。
面试时,面试官会重点关注你对游戏系统设计的理解和实际经验。准备几个你参与过的游戏系统设计案例,详细说明设计目的、实现过程及最终效果。特别是与烽火地带模式类似的玩法系统设计经验,会大大加分。面试官可能会问到你对搜打撤品类游戏的理解,提前准备对这些游戏系统的深入分析,展示你的洞察力。此外,面试中可能会涉及数据分析相关问题,准备好如何利用数据优化游戏系统的具体例子。沟通能力和团队协作也是考察重点,准备一些与跨团队合作的实际案例,展示你在团队中的角色和贡献。最后,保持对游戏行业的热爱和持续学习的热情,面试官会欣赏你对游戏的深刻理解和未来发展的见解。
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