职位简介:
作为腾讯IEG创新大世界SOC项目的特效设计师,核心职责是负责游戏项目中各类特效内容的制作与品质把控,包括角色技能、怪物技能、场景环境动态及交互道具特效等。需要运用UE4/UE5引擎及Niagara、Cascade粒子系统进行特效创作,同时负责审核修改特效品质、管理外包团队并优化制作流程。该职位要求应聘者具备完整项目开发经验,扎实的美术功底,能熟练使用相关软件工具,并对特效设计有系统方法论。优秀候选人还需具备手绘特效设计稿能力,能够与动画、策划、程序等部门高效协作,解决项目推进中的各类问题。工作地点位于深圳。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG特效设计师职位的简历时,首先要突出你在游戏特效领域的专业能力。将UE4/UE5引擎使用经验放在显要位置,详细描述你使用Niagara和Cascade粒子系统的项目经验。用具体数据说明你的贡献,比如’优化了XX特效的制作流程,将制作效率提升30%’。如果你有手绘特效设计稿的经验,一定要单独列出并附上作品集链接。管理经验也很重要,特别是对外包团队的培养和指导经历。简历中应该用STAR法则(情境-任务-行动-结果)来描述你解决过的技术难题,比如’在XX项目中,面对XX特效技术挑战,通过XX方法解决了问题,最终实现了XX效果’。
面试时,腾讯的面试官会重点考察你的技术实力和问题解决能力。准备好演示你的作品集,特别是使用UE引擎制作的特效案例。面试可能会包含实操测试,比如现场设计一个简单的特效或修改现有特效。要熟悉特效制作的完整流程,并能清晰表达你的设计思路。面试官可能会询问你如何优化特效制作流程,提前准备这方面的思考。沟通能力也很重要,准备好分享你与其他部门协作的经验,特别是如何平衡艺术效果和技术限制。最后,展示你对游戏特效行业的热情和持续学习的态度,腾讯很看重员工的自我驱动力。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。