腾讯 – 腾讯视频-虚拟拍摄UE引擎研发工程师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯视频虚拟拍摄UE引擎研发工程师,你将负责虚拟拍摄工具软件的研发,支持剧组和工作室高效完成虚拟拍摄全流程工作,包括前期资产制作、中期拍摄场景切换等。需要在图形渲染管线、光照与阴影、材质系统、特效、角色动画等方向进行技术突破,预研行业前沿方案并落地到产品中。同时要围绕项目需求打造影视全流程解决方案,解决开发过程中的技术难题。该职位要求本科以上学历,1年以上UE/Unity开发经验,熟悉影视DCC工具如Maya、Houdini、Nuke等,具备图形学基础和商业引擎二次开发能力。需要良好的工程习惯和团队协作能力,对技术研究有热情,具备行业敏感性与前瞻性。

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简历及面试建议:

在准备简历时,要重点突出你在虚幻引擎开发方面的实际项目经验,特别是与影视虚拟拍摄相关的案例。详细描述你参与过的项目规模、你在其中承担的具体职责以及取得的技术成果。对于图形学相关技能,不要简单罗列术语,而是通过具体项目说明你如何应用这些技术解决了什么问题。如果你有商业引擎二次开发经验,一定要详细说明你修改或扩展了哪些功能模块。DCC工具的使用经验也很重要,列出你熟悉的工具和熟练程度,最好能举例说明你如何将这些工具与引擎开发工作流程结合。对于没有直接经验但感兴趣的候选人,可以强调你的C++技术栈和快速学习能力,展示你对虚拟拍摄领域的了解和热情。

面试时可能会重点考察你的技术深度和问题解决能力。准备好详细讨论你参与过的最具挑战性的虚拟拍摄项目,面试官会关注你在项目中遇到的具体技术难题和你的解决思路。对于图形学基础知识,可能会通过白板编程或技术讨论来测试你的理解深度。要准备一些关于UE引擎架构和渲染管线的问题,展示你对引擎内部工作原理的了解。面试官也可能会考察你对虚拟拍摄行业趋势的看法,所以提前了解当前的技术热点和腾讯视频在这方面的布局很有帮助。在回答问题时,尽量结合具体案例,展示你的技术思维和工程能力。注意沟通表达要清晰有条理,因为团队协作能力也是考察重点之一。

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