腾讯 – 资深研发项目经理 职位分析和面试指导

职位简介:

作为资深研发项目经理,你将主导游戏工作室研发工具的规划开发和交付,协同工程师、设计师和QA团队明确技术需求并制定优先级,确保工具符合长期技术战略并为游戏项目赋能。你需要作为支持团队与游戏团队的主要桥梁,管理端到端的客户对接并推动用户体验优化,同时识别游戏生产中的瓶颈并提出工具化解决方案,推广研发效能最佳实践如CI/CD和DevOps集成。该职位要求8年以上游戏研发项目管理经验,深入理解游戏开发全流程如Unreal工作流,具备完整工具生命周期管理经验,并擅长通过数据驱动决策,同时优先考虑具有基础技术理解如Python/C#脚本或熟悉游戏引擎插件开发的候选人。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出与游戏研发工具开发相关的项目管理经验。不要简单罗列项目名称,而要具体描述你主导过哪些工具开发项目,解决了哪些实际问题。比如可以写’主导开发了自动化构建工具,将团队每日构建时间从4小时缩短至30分钟’这样的量化成果。对于技术理解部分,要明确写出你熟悉的工具链,如’精通Perforce版本控制系统的定制化配置’或’设计过Unity编辑器扩展工具提升美术资源导入效率’。由于岗位强调数据驱动,记得在项目描述中加入关键指标改善,这会让简历更具说服力。最后别忘了在技能栏醒目位置列出Jira、Confluence等敏捷工具的使用经验,这是硬性要求。

面试时面试官会重点考察你解决实际研发痛点的能力。准备2-3个完整的工具开发案例,按照’问题识别-方案设计-落地实施-效果验证’的逻辑来讲述。比如可以描述你如何发现团队面临频繁的版本冲突问题,然后推动开发了分支管理工具,最终将合并冲突率降低70%的故事。技术问题可能会集中在Unreal工作流优化或CI/CD实践上,建议复习构建系统原理和自动化测试框架。当被问及跨团队协作时,要展示你平衡技术可行性与用户需求的能力,可以准备一个你协调工程师和美术团队达成共识的实例。最后,这个岗位非常看重数据思维,确保你能清晰说明如何定义和追踪工具的使用效果指标。

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