腾讯 – 主战斗策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的主战斗策划,你将主导设计游戏的核心战斗框架,包括战斗底层搭建、核心战斗设计、战斗节奏和数值规划,并负责战斗表现形式的创新,协同文案策划及美术打造具有强表现力的战斗体验。你需要设计角色的战斗技能、AI以及怪物/BOSS机制,同时把控战斗数值底层系统,确保短期战斗反馈和长线数值稳定。此外,你还需带领战斗团队,制定生产标准和流程,完成高标准的关卡设计、技能表现和战斗3C落地。该职位要求5年以上战斗系统设计经验,2年以上主战斗经验,至少主导过1款成功上线的即时制或回合制游戏战斗模块,具备3A项目/开放世界/大型MMO主战斗经验者优先,同时需要优秀的团队领导力和商业引擎任务工具使用能力。

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简历及面试建议:

在准备腾讯主战斗策划的简历时,你需要突出展示你在战斗系统设计方面的专业能力和项目经验。首先,详细列出你主导或参与的战斗系统设计项目,特别是那些已经成功上线的游戏作品,注明你在项目中担任的具体角色和贡献。对于3A级或大型MMO项目经验要特别标注,这是腾讯非常看重的加分项。其次,重点描述你在战斗框架设计、数值规划、3C表现等方面的专业技能,使用具体案例说明你是如何解决设计中的难题或实现创新突破的。团队管理经验也不容忽视,要展示你如何制定生产标准、带领团队完成高质量交付。最后,不要忘记提及你对商业引擎任务工具的熟练程度,如Unity或Unreal Engine的具体使用经验。记住,量化你的成就,比如’提升了30%的战斗流畅度’或’缩短了50%的技能制作周期’这样的表述会让你的简历更具说服力。

面试腾讯主战斗策划职位时,准备充分的技术案例和设计思路至关重要。面试官会深入考察你对战斗系统设计的理解,因此你需要准备几个典型的战斗设计案例,详细说明设计理念、实现过程和最终效果。对于3C设计(Character, Camera, Control)要有清晰的认识,并能阐述你如何平衡操作感、镜头表现和角色反馈。数值设计能力也是重点,准备好解释你是如何构建战斗数值框架、控制平衡性和规划投放节奏的。团队协作和领导力方面,面试官可能会询问你如何解决团队分歧或推动项目进展,准备好具体的案例来展示你的沟通和决策能力。此外,腾讯注重创新,思考一些你对现有战斗系统的改进想法或创新设计,展示你的前瞻性思维。最后,保持专业且自信的态度,腾讯欣赏能够清晰表达设计理念并接受反馈的候选人。

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