职位简介:
作为无畏契约手游的资深3D特效设计师,你将主导商业化枪械皮肤特效设计与实现,打造标杆级特效视觉表现,并协同CP完成英雄技能特效开发全流程把控,确保美术效果与设计目标吻合。同时,你将与TA和程序合作推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升,审核团队输出质量,培养新人并攻克特效技术难点,推动团队专业化建设。该职位要求5年以上游戏特效经验,完整参与过至少一款上线项目的特效开发,精通Niagara粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,并具备主导或深度参与工具链迭代、工作流标准化及特效资源性能优化的经验。此外,你需要具备专业级美术素养,特效设计兼顾原创性与商业价值,抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏特效设计领域的专业经验和技能。首先,确保简历中明确列出你参与过的游戏项目,特别是那些已经上线的项目,并详细描述你在这些项目中的具体贡献,尤其是与3D特效设计相关的部分。其次,强调你对Niagara粒子系统和材质编写的精通程度,可以通过具体案例来展示你如何利用这些技术实现复杂的特效效果。此外,不要忘记提及你在工具链迭代、工作流标准化和特效资源性能优化方面的经验,这些都是面试官非常看重的关键点。最后,展示你的美术素养和商业化设计能力,可以通过附上作品集或链接来增强说服力。
在面试过程中,面试官很可能会深入考察你的技术能力和项目经验。准备充分的技术案例来展示你对Niagara粒子系统和材质编写的掌握程度,并准备好解释你在特效设计中的创意过程和实现方法。面试官可能会问及你在团队协作中的角色和贡献,因此要准备好具体的例子来说明你如何与CP、TA和程序合作,推动项目进展。此外,面试官可能会测试你的抗压能力和问题解决能力,可以通过分享你在项目中遇到的挑战和解决方案来展示这些软技能。最后,保持自信和专业,展示你对游戏特效设计的热情和长期职业规划。
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