职位简介:
作为腾讯IEG《三角洲行动》项目的高级UE手游引擎开发工程师,你将负责开放世界相关技术的研发工作,包括地形、植被、光影渲染及Houdini工具链的开发,同时参与前沿技术预研并开发高级渲染和动画物理效果以增强游戏表现力。你需要制定工作室研发工具管线方案,优化游戏性能并解决图形兼容性问题。该职位要求3年以上手机游戏引擎开发经验,深刻理解3D游戏引擎架构,熟悉3D图形学和Shader开发,具备移动端优化技巧,并对FPS游戏有热情者优先。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出你在UE引擎开发方面的专业能力,特别是与开放世界游戏技术相关的经验。详细描述你参与过的项目,尤其是涉及地形、植被、光影渲染等技术的具体贡献。量化你的成果,例如通过优化提升了多少性能指标,或者开发了哪些工具显著提高了团队效率。如果你有FPS游戏开发经验,务必强调这一点,因为这是腾讯IEG特别看重的加分项。此外,展示你对前沿技术的热情和持续学习的能力,可以通过列举你参与的技术预研或自学经历来体现。
面试时,面试官会深入考察你的技术能力和项目经验。准备详细的技术案例,说明你在UE引擎开发中遇到的挑战及解决方案。特别是开放世界技术和图形渲染方面的问题,可能会被重点提问。展示你对移动端优化的理解,包括你如何进行性能分析和调优。沟通能力同样重要,因为你需要与多个团队协作,所以准备好分享你如何有效沟通和解决问题的例子。最后,表现出你对游戏开发的热情和对FPS游戏的熟悉度,这会让面试官看到你与团队和项目的契合度。
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