职位简介:
作为《三角洲行动》游戏视觉设计师,你将负责射击游戏的UI界面设计,制定视觉设计规范及制作流程,并协同上下游和合作方确保品质,同时需要把控设计结果导向及资源性能损耗,对最终呈现内容做优化。该职位要求3年以上游戏UI设计经验,具备扎实美术功底和新潮的视觉设计理念,擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/UE4蓝图等工具,并能熟练使用flash/PS/AI等设计软件。此外,团队合作精神和沟通能力也是必备素质,有射击品类游戏经验者将优先考虑。工作地点位于深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏UI设计方面的经验,尤其是射击游戏相关的项目经历。详细描述你参与过的游戏项目,特别是你在UI设计中的具体贡献,比如设计了哪些界面、如何优化用户体验等。强调你对Unity3D NGUI、UGUI和UE4蓝图的熟练程度,以及使用flash/PS/AI等设计软件的能力。如果有射击游戏的设计经验,务必重点提及,这将大大增加你的竞争力。此外,展示你的团队合作和沟通能力,可以通过描述你如何与上下游团队协作解决问题来体现。
面试时,面试官会重点关注你的设计理念和技术能力。准备展示你的作品集,尤其是射击游戏UI设计的案例,解释你的设计思路和实现过程。面试官可能会询问你如何处理设计中的性能优化问题,或者如何与开发团队协作确保设计落地。提前思考这些问题,并准备具体的例子来回答。此外,面试官可能会考察你对射击游戏的理解,包括用户体验和视觉风格,因此建议你提前玩一些射击游戏,了解它们的UI设计特点。保持自信,展示你的专业素养和团队合作精神,这将给面试官留下深刻印象。
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