腾讯 – 《使命召唤手游》-武器原画设计师-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《使命召唤手游》武器原画设计师,你将负责游戏内武器设计、道具宣传展示设计,并推动设计落地及实机效果调优,同时管理外包工作。该职位需要1年以上游戏行业经验,具备军事知识积累,能与3D设计师良好配合,并对FPS游戏充满激情。有3A项目、军事题材或写实项目经验者将获得优先考虑。工作地点为深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,重点突出你的军事知识积累和FPS游戏经验。详细描述你参与过的游戏项目,特别是与武器设计相关的部分。如果有3A项目或军事题材项目经验,一定要放在显眼位置。量化你的成就,比如设计了多少种武器,或者你的设计如何提升了游戏体验。展示你对FPS游戏的理解和热情,可以通过描述你玩过的游戏或对武器系统的研究来体现。简历中还应体现你的团队合作能力和与3D设计师协作的经验,这些都是面试官会重点考察的方面。

面试时,准备好展示你的武器设计作品集,特别是写实风格的军事武器设计。面试官可能会询问你对特定武器系统的理解,或者让你现场分析一款FPS游戏中的武器设计。要表现出你对军事知识的深入了解和对FPS游戏的热情。准备好讨论你与3D设计师协作的经验,以及你如何解决设计落地过程中的问题。如果有管理外包的经验,也要准备好相关案例。面试过程中,展示你的沟通能力和团队合作精神同样重要,因为这是职位要求中明确提到的。

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