腾讯 – 《穿越火线手游》武器策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《穿越火线手游》武器策划,核心职责是负责枪械武器的研发,包括新枪械设计、数值平衡性调整和枪械手感优化,同时参与核心战斗的3C设计,优化游戏操作交互、角色表现和玩法流程,并负责外观类资源设计以拓展商业化资源线。该职位需要根据玩家反馈和数据分析持续优化武器生态和战斗体验,要求应聘者对主流FPS游戏有丰富体验,对游戏3C与机制设计有独特理解,了解穿越火线IP,具备射击游戏研发经验者优先,同时需要良好的数值计算能力、审美品位和团队合作精神。

>> 在腾讯官网查看完整职位详情。

简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要特别突出与FPS游戏相关的经验和技能。首先,详细列出你玩过的射击类游戏,特别是你投入时间较多的游戏,并说明你对这些游戏机制的理解。如果你有游戏开发经验,即使是个人项目或mod制作,也要重点描述,特别是涉及武器设计或数值平衡的部分。其次,强调你的数据分析能力,可以举例说明你如何通过数据分析优化游戏体验。如果你有穿越火线游戏经验,一定要单独列出,并说明你对这个IP的理解。最后,不要忘记展示你的创意能力,可以通过描述你设计过的武器或游戏机制来体现你的审美和创新能力。

面试时,面试官会重点考察你对FPS游戏的理解和设计能力。准备几个你最喜欢的FPS游戏案例,分析它们的武器系统和3C设计优缺点。面试官可能会让你现场设计一把新枪械,所以提前思考一些创意设计,并准备好解释你的设计理念和数值平衡考虑。他们也会测试你的数据分析能力,可能会给出一些游戏数据让你分析并提出优化建议。此外,准备好讨论你对穿越火线IP的理解,以及你如何保持游戏的新鲜感同时不破坏核心玩家的体验。沟通和团队合作能力也是考察重点,准备一些你如何与其他部门协作解决设计问题的例子。

在线咨询

提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。