职位简介:
作为《王者荣耀世界》大世界关卡美术负责人,你将统筹游戏场景美术团队,负责任务分配、流程规范制定及团队培训提升,并与策划、程序等部门紧密协作确保美术风格与游戏需求一致。你需要参与前期场景风格预研,制定美术标准并严格审核各类美术资源,同时根据玩法与剧情提出创新性场景设计思路。在项目推进中,你将把控从概念设计到最终成品的各环节,解决技术难题并推动流程优化,同时负责外包团队的管理与质量把控,确保项目按时高质量交付。该职位要求本科及以上美术相关专业学历,5年以上3A开放世界或MMORPG大地图场景美术经验及2年以上团队管理经验,精通3D建模与主流软件工具,具备出色的审美能力和创新思维,以及优秀的团队协作与沟通能力。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要突出3A级开放世界或MMORPG项目的具体经验,特别是那些展示你在大地图场景美术方面专业能力的案例。详细描述你在这些项目中承担的具体职责和取得的成果,比如优化了哪些工作流程、解决了哪些技术难题,或是如何带领团队完成特定场景的制作。对于团队管理经验,不要只写’管理X人团队’,而要具体说明你如何建立工作规范、组织培训、提升团队效率等实际管理举措。技术能力部分,除了列出软件技能,最好能举例说明你如何运用这些工具解决实际问题。审美与创新部分,可以附上作品集链接或简要描述你最引以为豪的场景设计案例,展示你的风格把控能力和创意。
面试时,面试官会特别关注你对大型开放世界场景美术制作的深入理解。准备几个能展示你技术专长和解决问题能力的详细案例,比如如何处理复杂地形、优化资源或实现特定艺术效果。对于管理能力,准备好回答你如何带领团队克服挑战、提升效率的具体事例。面试可能会涉及美术风格决策,所以要能清晰表达你的审美理念和设计思路。跨部门协作方面,准备说明你如何与策划、程序等部门有效沟通的实例。此外,面试官可能会考察你对行业趋势和新技术的了解,所以要对最新的游戏美术技术和工具保持关注。记得带上精心准备的作品集,并确保能流畅讲解每个作品背后的思考过程和技术实现。
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