职位简介:
作为罗布乐思(Roblox)中国发行负责人,你将主导Roblox在中国本地化的规划与发行工作,包括制定产品Roadmap、推进符合中国青少年需求的产品方向、落地社区与运营活动等,同时需要与全球团队深度协作推动技术产品更新,构建UGC生态体系并搭建内容审核风控机制,组建本土化审核团队并开发AI辅助工具,以及推动教育领域等创新合作。该职位要求必须是Roblox深度用户且拥有三年以上游玩经验,具备优秀英语能力,我们也欢迎有潜力的应届毕业生或工作2-3年的人士加入。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,务必突出你作为Roblox深度用户的经历,详细列出你的游玩时长、参与的社区活动或创作内容等,这将是区别于其他候选人的关键优势。同时要强调任何与中国市场本地化相关的经验,无论是游戏发行、社区运营还是内容审核方面的工作。如果你有UGC平台运营或教育领域创新合作的经验,一定要用具体数据和成果来呈现,比如’主导开发了XX审核工具,提升审核效率XX%’。英语能力证明也很重要,可以列出相关考试成绩或国际协作经验。对于应届毕业生或经验较少的申请者,可以重点展示学习能力、对Roblox生态的深刻理解以及参与的相关项目。
面试准备时要深入思考如何将Roblox的全球经验与中国市场特点相结合,准备好具体的本地化策略案例。面试官会特别关注你对UGC生态的理解和风险管控思路,可以提前准备一些关于内容审核机制和AI工具应用的见解。由于需要与全球团队协作,英语沟通能力测试可能会是重点,建议准备英文自我介绍和业务场景模拟。同时要展现对青少年社交娱乐需求的洞察力,以及教育领域创新应用的构想。记得带上能证明你Roblox用户身份的材料,如游戏截图、创作内容等,这会大大增强可信度。最后,保持开放学习的态度,因为团队也欢迎有潜力的新人。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。