职位简介:
作为《暗区突围》端游高级美术项目经理,你将负责制定研发各阶段版本计划并协调内外部资源,搭建美术管线并推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转。你需要负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标达成,同时协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设、成员融入与成长,以及功能评估表现优化及其落地细节跟进与汇报。职位要求本科以上学历,3年以上3D美术相关的制作或管理经验,熟悉游戏美术资源生产过程,能熟练使用各种图表工具、资源管理工具和研发工具,有3D项目美术管理经验,优秀的管理技能和适应快速、动态环境的能力,2年以上3D场景或3D角色的制作经验,美术组长或主美相关的工作经验优先。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出你在3D美术制作和管理方面的经验,尤其是与游戏美术资源生产相关的项目。详细描述你参与过的3D项目,特别是那些你负责美术管线搭建、制作规范制定或团队管理的部分。使用具体的数字和成果来量化你的贡献,比如优化了某个流程使得生产效率提高了多少百分比,或者你管理的团队规模有多大。如果你有美术组长或主美的经验,一定要强调这一点,并说明你在团队建设、成员培养方面的具体做法和成效。工具使用方面,列出你熟悉的图表工具、资源管理工具和研发工具,并简要说明你在项目中如何应用这些工具解决问题或提高效率。
面试时,面试官会重点关注你的3D美术制作和管理能力,以及你在游戏美术资源生产流程中的实际经验。准备一些具体的案例来展示你如何制定版本计划、协调资源、预判和解决风险。你可以通过STAR法则(情境、任务、行动、结果)来组织你的回答,确保每个案例都有清晰的背景、你的角色、采取的行动和最终的结果。面试官可能会问到你如何搭建美术管线、推进制作规范或解决团队协作中的问题,提前思考这些问题的答案并准备相关的例子。此外,展示你的管理技能和适应快速变化环境的能力也很重要,准备一些例子说明你如何在压力下保持效率并带领团队达成目标。最后,表现出你对游戏美术的热情和对细节的关注,这将有助于你在面试中脱颖而出。
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