职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的特效美术师,你将负责设计特效的视觉风格并绘制相关序列帧,同时规范制作流程,专注于战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演。该职位要求你具备扎实的美术功底和优秀的审美能力,丰富的视觉阅历和想象力,熟悉自然元素的造型结构和运动规律,并对2D和3D视觉均有了解。同时需要熟悉使用引擎制作及常用3D软件和辅助工具,思维逻辑清晰且善于协作沟通。请准备好个人作品集或相关动画影视、漫画作品以供评估。工作地点可选择深圳总部、上海、广州或成都。
简历及面试建议:
在准备腾讯特效美术师的简历时,首先要突出你的美术与技术双修能力。详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些涉及战斗系统特效设计的部分,说明你在其中的具体职责和贡献。简历中要强调你的美术功底和审美能力,可以通过描述你接受的专业训练或获得的奖项来佐证。对于技术能力,明确列出你熟悉的游戏引擎(如Unity、Unreal等)和3D软件(如Maya、3ds Max等),并简要说明你在这些工具上的熟练程度。最重要的是,确保附上精心准备的作品集链接,选择最能展示你特效设计能力的作品,注意文件大小控制在3M以下。如果有动画影视或漫画作品,也可以适当包含,以展示你的多样才华。
面试腾讯特效美术师职位时,面试官会重点考察你的专业能力和团队协作精神。准备几个你参与过的特效设计案例,详细描述你的设计思路、技术实现和遇到的挑战及解决方案。面试中可能会要求你现场分析一些特效设计,因此要提前研究腾讯游戏的视觉风格,特别是战斗系统的特效表现。展示你对自然元素运动规律的理解,以及如何将这些知识应用到游戏特效中。同时,准备好讨论你如何与程序员、策划等其他团队成员协作的经验,因为沟通和团队合作能力也是这个职位的重要考察点。记得携带或准备好可以即时展示的作品集,以便在面试中随时展示你的实际能力。
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