职位简介:
作为腾讯IEG的游戏策划培训生,你将负责游戏各模块的设计工作,包括玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等,需要以架构师和维护者的身份设计玩家世界,创造新内容并解决玩家痛点。该职位要求你必须是特定品类游戏的深度玩家,熟悉经典作品,能够完成从玩家到策划的视角转变,具备将个人创意通过策划案形式传递给团队的能力,同时需要优秀的学习能力、沟通能力和逻辑思维,以及一定的程序设计能力和审美水平。工作地点可选择深圳总部、上海、广州、成都或杭州,我们特别鼓励应聘者提交个人作品或游戏分析文章。
简历及面试建议:
在准备腾讯游戏策划培训生的简历时,最重要的是突出你作为核心玩家的身份和专业积累。不要简单列出玩过的游戏,而是要详细描述你对特定品类游戏的深度理解和独特见解。比如可以专门设置一个’游戏经历’板块,按照’游戏名称-游玩时长-核心成就/理解’的格式展示,特别是那些你投入超过100小时的游戏。同时,一定要附上你的游戏分析文章或设计作品,这可能是决定性的加分项。如果你曾参与过游戏MOD制作、同人创作或游戏社区建设,这些都是极具说服力的经历。在描述其他经历时,要着重体现你的创意转化能力,比如如何将某个灵感变成了实际作品,以及在这个过程中展现的跨部门协调能力。
面试腾讯游戏策划岗位时,面试官最看重的是你的游戏思维和专业热情。准备阶段你需要重新梳理自己最熟悉的3-5款游戏,对每款游戏都要能说出三个最出色的设计点和两个可以改进的地方。面试中很可能会被要求现场设计一个小系统或解决某个游戏问题,这时候要展现出从玩家需求出发的设计思路。特别注意不要陷入纯玩家视角的吐槽,而要快速切换到策划视角,思考设计目的和实现方案。当讨论你的游戏分析作品时,要准备好解释你的方法论和思考过程。另一个关键点是展示你的学习能力,可以准备一个你快速掌握新游戏系统的例子。最后,保持对游戏行业动态的关注,面试官可能会询问你对近期热门游戏的看法。
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