职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的游戏引擎开发工程师,你将负责引擎模块及工具链的研发工作,包括图形模块的渲染管线、算法、效果及优化,物理模拟模块的碰撞检测、刚体/软体/布料/流体/粒子模拟,以及资源导入、打包、压缩、优化和管理等工具链开发,同时需进行引擎性能优化如渲染性能、内存占用和启动速度,并保持对前沿技术的探索。你需要具备计算机科学或工程相关专业背景,扎实的算法、数据结构、操作系统基础,熟练掌握至少一种游戏开发常用编程语言,并对图形、物理、动画或AI某一领域有深入了解,熟悉Unreal或Unity商业引擎,拥有良好的数学和英文阅读能力,以及沟通表达和团队合作意识,热爱游戏并对创新和解决挑战性问题充满激情,有C++/C#开发和调试经验者优先。工作地点可选择深圳总部、上海、成都或杭州。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏引擎开发方面的专业能力和项目经验。首先,确保简历中明确列出你掌握的编程语言,特别是C++和C#,这是腾讯特别看重的加分项。详细描述你参与过的游戏引擎开发项目,尤其是那些涉及图形渲染、物理模拟或工具链开发的部分,用具体的数据和成果来展示你的贡献,比如优化了渲染性能多少百分比,减少了多少内存占用等。如果你有使用Unreal或Unity商业引擎的经验,务必强调这一点,并说明你在这些引擎上完成的具体工作。此外,展示你对游戏开发的热情和理解,可以通过提及你玩过的游戏、参与的游戏开发社区或相关的个人项目来体现。最后,不要忘记强调你的学习能力和解决问题的能力,这是腾讯非常看重的素质,可以通过描述你如何快速掌握新技术或解决复杂技术问题来证明。
在面试准备阶段,你需要深入复习游戏引擎开发的核心知识,特别是图形渲染和物理模拟的相关算法和技术。腾讯的面试官很可能会问及你过去项目中遇到的技术挑战和解决方案,因此准备好几个详细的案例来说明你是如何分析和解决这些问题的。同时,由于这个职位需要良好的沟通能力,你可能会被要求解释复杂的技术概念给非技术人员听,所以练习用简洁明了的语言描述技术问题是很重要的。面试中还可能会有编码测试,重点考察你的算法和数据结构能力,因此提前刷一些相关的编程题是很有帮助的。另外,腾讯非常看重候选人对游戏的热爱和对创新的追求,所以准备好讨论你对游戏行业的看法和你对未来游戏技术发展趋势的见解。最后,保持自信和积极的态度,展示你团队合作的精神和对挑战的渴望,这些都是腾讯文化中非常重要的部分。
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