腾讯 – 《暗区突围》手游-高级3D角色游戏枪械模型师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《暗区突围》手游的高级3D角色游戏枪械模型师,你将负责真实枪械模型和材质的还原制作,并跟进CP制作以验收引擎最终效果。你需要密切关注游戏局内外表现并进行相应调试,参与游戏开发并跟进资产最终落地,同时跟进版本内枪械效果并优化制作流程。该职位要求4年以上游戏枪械相关开发经验,熟悉游戏枪械制作管线并理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程及Unreal引擎的使用,精通Maya、SP、Fusion360等3D制作及渲染相关软件,并具备较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验者优先。工作地点位于深圳。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出自己在枪械模型制作方面的专业经验。首先确保你的工作经验部分详细列出参与过的游戏项目,特别是那些涉及枪械模型的制作,并具体说明你在这些项目中的职责和贡献。对于技术要求,不要只是简单地列出软件名称,而是要通过具体案例展示你如何使用这些工具解决问题或提升效果。例如,你可以描述一个项目中如何通过优化PBR材质表现提升了枪械的真实感,或者如何通过改进制作流程缩短了开发周期。如果你有外包管理或管线设计经验,一定要重点强调,这是腾讯非常看重的加分项。此外,可以考虑在简历中加入一些可视化的内容,比如作品集链接或截图,让面试官能直观地看到你的技术水平。

面试时,面试官很可能会围绕你的技术能力和项目经验展开提问。准备好详细解释你在枪械模型制作过程中的每一个环节,从最初的参考收集到最终的引擎实现。他们可能会询问你如何处理特定的技术挑战,比如如何在Unreal引擎中实现某种材质效果,或者如何优化高模到低模的烘焙流程。此外,由于这个职位需要与CP方协作,面试官可能会考察你的沟通和协调能力,准备一些你成功管理外包团队或跨部门协作的案例。在回答问题时,尽量使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来组织你的回答,这样能让你的经历听起来更有条理和说服力。最后,记得带上你的作品集,并准备好在现场演示一些关键作品的制作思路和技术细节。

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