腾讯 – 荒野起源-系统策划-数值养成方向-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG荒野起源项目的系统策划(数值养成方向),你将负责游戏内各类养成线的系统与玩法设计,包括功能、界面及操作设计,研究游戏模式及其玩法以确保产品具备优良的游戏性和竞争优势。你需要能够独立设计大型养成线并建立系统数值模型,熟悉底层实现机制并撰写清晰的需求文档,同时与策划、程序、美术团队密切协作推进功能开发。该职位要求1年以上游戏策划经验,有大型RPG项目经验者优先,需要具备创新力、创造力和激情,熟悉系统、数值、剧情、关卡等开发细节,能够独立开发核心系统并具备良好的大局观,同时需要细致谨慎的工作作风和团队合作意识。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要特别突出与游戏系统策划和数值养成相关的经验。首先,确保详细列出你参与过的游戏项目,特别是大型RPG产品,并明确你在其中的具体贡献,如’负责XX游戏的养成系统设计,建立了XX数值模型’。如果有成功上市的产品,一定要重点标注。其次,展示你的创新能力和技术深度,可以通过描述你在游戏中实现的独特玩法或系统优化来体现。例如’设计了XX创新养成机制,提升了玩家留存率XX%’。最后,强调你的跨职能协作能力,说明你如何与程序、美术团队合作推进项目。记住,腾讯看重的是实际成果和可量化的影响,所以尽量用数据和具体案例来支撑你的陈述。

面试时,你需要准备展示你对游戏数值养成系统的深刻理解。面试官很可能会要求你现场分析一个现有游戏的养成系统或设计一个新的养成线,所以提前研究几款主流RPG游戏的数值模型会很有帮助。准备几个你过去工作中遇到的挑战和解决方案的案例,特别是那些涉及创新设计或跨团队协作的案例。腾讯注重候选人的大局观,所以要能够从产品整体体验的角度讨论你的设计决策。面试中可能会测试你的抗压能力,保持冷静并清晰地表达你的思考过程是关键。着装方面,游戏行业相对宽松,但建议选择商务休闲装以显示专业性。最后,准备好提问环节,询问关于团队文化、项目愿景的问题,这能展示你对这个机会的真诚兴趣。

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