腾讯 – 荒野起源-系统策划-系统玩法方向-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为荒野起源项目的系统策划,你将主要负责游戏内系统玩法设计、功能设计及界面操作设计,包括研究游戏模式确保产品竞争力,独立设计大型系统并建立数值模型,同时需要熟悉底层实现机制并撰写需求文档,与策划、程序、美术团队紧密协作推进功能开发。该职位要求1年以上游戏策划经验,有大型RPG项目经验者优先,需要具备创新力、创造力及系统、数值、剧情、关卡等多方面开发细节的掌握,能够独立开发核心系统并具备良好大局观,同时需要细致谨慎的工作作风和团队合作精神。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出你在大型RPG游戏项目中的实际经验,尤其是参与过的成功上市产品。详细描述你在系统玩法设计方面的具体贡献,比如你设计的某个特色系统如何提升了游戏体验。量化你的成就,比如系统上线后的玩家留存率提升或用户反馈数据。展示你对游戏底层实现机制的理解,可以提及你与程序团队协作解决的技术难题。强调你的创新思维,可以列举你在玩法设计上的独特创意或改进建议。别忘了体现你的团队协作能力,描述你如何与美术、程序等其他部门合作推进项目。如果你有数值建模经验,一定要具体说明你建立的模型类型和应用效果。

面试时,面试官会重点考察你对游戏系统设计的理解和实践经验。准备好详细讲解你参与过的项目,特别是你在系统设计中的具体角色和贡献。可能会要求你现场分析某个热门游戏的系统设计优缺点,建议提前研究腾讯的同类产品。准备展示你的设计文档范例,展示你的专业性和文档能力。面试官可能会提出设计挑战,比如在限定条件下设计一个新系统,这时候要展示你的创新思维和系统化思考能力。注意强调你的团队协作经验,因为这是一个需要跨部门密切合作的职位。准备好回答关于如何处理设计冲突或项目压力的情景问题,展示你的抗压能力和解决问题的技巧。保持对游戏行业的热情,表现出你对游戏设计持续学习和探索的态度。

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