职位简介:
作为《王者荣耀世界》3D特效师,核心职责是运用UE4/U3D引擎设计制作高品质的3D角色特效、场景特效及技能效果,需准确把握角色身份个性特征,并积极探索次世代特效技术的前沿应用。该岗位要求1年以上特效工作经验,熟悉各类风格的游戏特效实现,具备Shader编写能力者优先,同时需要展现创新精神、团队协作意识及扎实的美术基础,热爱游戏行业并具有强烈责任心。工作地点为上海。
简历及面试建议:
在准备简历时,建议着重突出你在UE4/U3D引擎中的实际项目经验,特别是参与过的大型游戏特效案例。用具体数据说明你负责的特效类型数量、性能优化成果或创新技术应用,比如’主导某MMO游戏全角色技能特效体系开发,实现30%的GPU效率提升’。对于应届生或经验较少的候选人,可以展示个人作品集链接,包含Shader编写案例或风格化特效实验作品,并注明使用工具链和解决的技术难点。特别注意描述你如何平衡艺术表现与技术实现,这是腾讯这类大厂特别看重的综合能力。最后强调团队协作经历,用事例说明你如何与程序、美术等其他岗位高效配合。
面试时将面临技术实操测试,可能会要求现场制作特定风格特效或优化现有效果。建议提前研究《王者荣耀》现有特效风格,准备2-3个改进方案展示你的设计思维。当被问到技术难点时,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答,例如描述你如何解决过粒子系统性能瓶颈问题。面试官会特别关注你的技术前瞻性,可以谈谈你对实时渲染技术趋势的理解,如Nanite/Lumen在特效领域的应用设想。注意保持作品集与表述的一致性,当展示移动端特效作品时,要主动说明适配不同设备的优化策略。最后务必准备1-2个关于团队工作流程的深入提问,这能体现你的协作意识。
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