腾讯 – 《王者荣耀》资深3D动画设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《王者荣耀》资深3D动画设计师,你将负责游戏内技能动画、回城动画等单局动画内容的设计制作,以及外围皮肤和英雄展示动画的创作,需要总结动画风格并归纳流程。该职位要求5年以上3D动画设计经验,精通3DSMAX或MAYA动画模块,熟悉Unity3D及相关插件,能熟练使用Morpher制作表情并掌握表情绑定流程,同时对MOBA游戏视角动画表现有深刻理解并具备出色的镜头展示能力。你需熟悉游戏制作全流程及各环节协作关系,能独立完成高品质动画设计,持续关注业界动态并对ACG文化保持敏感,同时具备强烈的责任心、团队合作精神及抗压能力。具备分镜能力和引擎经验者将优先考虑。

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简历及面试建议:

在准备申请《王者荣耀》资深3D动画设计师职位的简历时,你需要特别突出与MOBA类游戏动画设计相关的专业经验。首先,确保在简历开头的专业摘要部分明确标注你拥有的5年以上3D动画设计经验,并列出你参与过的完整游戏项目,特别是那些与MOBA或类似类型游戏相关的项目。在技能部分,除了列出3DSMAX、MAYA和Unity3D等工具的精通程度外,还要特别强调你在Morpher表情制作和绑定流程方面的专长。简历中的项目经验部分应该详细描述你负责的具体动画内容,比如技能动画或角色展示动画,并量化你的贡献,如’设计了30+英雄技能动画’或’负责了5个限定皮肤的全套展示动画’。如果有分镜设计或引擎相关经验,一定要单独列出并详细说明。最后,在个人兴趣部分可以提及你对ACG文化的了解和热情,这能展示你与团队文化的契合度。

面试《王者荣耀》资深3D动画设计师职位时,除了准备常规的技术问题回答外,你需要特别关注MOBA游戏动画特性的讨论。面试官很可能会要求你分析《王者荣耀》现有动画的特点或提出改进建议,因此提前研究游戏的动画风格和表现手法至关重要。准备展示你的作品集时,确保包含能体现MOBA视角特点的动画片段,并准备详细解释你在这些作品中的设计思路和技术实现。技术方面,可能会被问到具体的工具操作问题,如Morpher的使用技巧或Unity3D动画系统的优化方法。此外,团队协作和抗压能力也是考察重点,准备好用具体事例说明你如何在紧张的项目周期中保证动画质量,以及如何与程序、美术等其他部门有效沟通。面试中表现出对游戏行业的持续关注和对新技术的探索热情也会大大加分。

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