职位简介:
作为UI宣发视觉设计师,你将负责游戏UI系统的创意视觉提案,根据游戏世界观和产品需求确定系统整体视觉包装方向,涵盖二次元、主机、写实、影视化等多种风格,并全程跟进设计实现过程,与策划、动效、程序团队密切协作确保最终版本品质。该职位要求具备GUI视觉设计工作经验,熟悉UI全流程制作,熟练使用主流设计软件和3D工具,擅长角色与场景渲染表现者优先,同时需要关注设计趋势,拥有手绘能力,思维逻辑清晰,热爱学习,具备良好的团队沟通协作能力,性格开朗且热爱游戏动漫,游戏和主机涉猎广泛者更具优势。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要重点突出在游戏UI设计方面的专业能力和项目经验。详细描述你参与过的游戏UI设计项目,特别是那些涉及多种视觉风格的项目经验,比如二次元、写实或影视化风格的设计案例。展示你对UI全流程的理解和把控能力,从创意提案到最终实现的完整过程。技术能力方面,明确列出你熟练掌握的设计软件和3D工具,如果有手绘作品集链接一定要附上。个人特质部分要体现你的学习热情、观察分析能力和团队协作精神,可以举例说明你在团队项目中如何有效沟通和解决问题。游戏爱好方面,简要列出你熟悉的游戏类型和主机平台,这能展示你对游戏文化的理解深度。
面试时,面试官会着重考察你的设计思维和技术能力。准备3-5个能代表你最高水平的作品案例,特别是那些展示多种风格的作品,并能够详细说明每个案例的设计思路、遇到的问题和解决方案。技术能力测试可能会涉及现场设计任务,建议提前熟悉主流设计软件的热键操作以提高效率。沟通能力方面,准备好描述你在跨团队协作中的角色和贡献,如何平衡创意与实现限制。面试官可能会询问你对当前游戏UI设计趋势的看法,建议提前研究行业动态并形成自己的见解。着装可以偏向创意行业的商务休闲风格,既专业又不失设计师的个性。记得带上实体作品集或确保电子设备能流畅展示你的作品。
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