职位简介:
作为腾讯IEG的3D动作设计师,你将负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计,并主导动画需求流程的对接和制作,同时承担与CP的对接和质量把控工作,最终完成项目动作资产合入引擎与效果验收。该职位要求应聘者熟练使用MAYA或3DSMAX等软件制作动画,了解绑定系统并能够制作简易的绑定设定,具有较好的分镜理解和动画表演设计能力,同时需要熟练利用动捕数据进行精修和调整,具备扎实的动画理论基础和优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力,熟悉UE引擎的动画流程与制作,并拥有良好的自学能力、沟通协作和抗压能力。工作地点位于深圳。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG3D动作设计师职位的简历时,你需要特别突出几个关键点。首先是你的技术能力,要详细列出你掌握的3D动画软件如MAYA或3DSMAX的熟练程度,以及你在UE引擎动画流程方面的经验。不要简单地写’熟悉’,而是要用具体项目案例来说明,比如’在XX项目中负责了XX角色的动作设计,使用了MAYA完成了XX个关键帧动画’。其次是你的手K动画能力,这是这个职位的核心要求之一,你可以通过描述你参与过的写实风格项目来证明这一点。如果你有动捕数据精修的经验,一定要单独列出并说明你处理过的数据类型和最终效果。最后,不要忘记强调你的沟通协作能力,因为这个职位需要频繁与CP对接,你可以举例说明你在团队项目中如何协调各方需求并按时交付高质量成果。
面试腾讯IEG3D动作设计师职位时,你需要做好充分的技术准备。面试官很可能会要求你现场演示或详细讲解你的动画制作流程,所以建议你提前准备好作品集,并能够清晰解释每个作品的技术难点和解决方案。特别是对于手K动画部分,可能会被问到具体的制作技巧和艺术考量,你需要展示出对动画原理的深入理解。另一个重点考察方向是UE引擎的工作流程,你可能会被问到如何在UE中实现特定的动画效果或解决实际项目中遇到的问题。此外,由于这个职位需要较强的抗压能力,面试官可能会通过情景模拟来测试你在紧迫工期下的应对策略,建议提前准备几个你在高压环境下成功完成项目的案例。最后,记得带上你的笔记本电脑或平板,以便随时展示你的作品和制作过程。
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