腾讯 – Supercell游戏《荒野乱斗》-资深动画设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG《荒野乱斗》项目的资深动画设计师,你将负责游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作,确保动画风格与游戏整体美术风格一致。你需要与策划、程序团队紧密协作优化动画性能,参与动画设计规范的制定与维护,同时持续关注行业动态探索创新动画表现形式。该职位要求本科及以上动画或美术设计相关专业背景,3年以上游戏动画设计经验,熟练掌握Maya、3ds Max等动画工具,具备扎实的动画理论基础和良好的团队协作能力,有手游或竞技类游戏项目经验者优先。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要特别突出与欧美动画风格相关的项目经验,尤其是竞技类游戏的动画设计案例。详细描述你使用Maya、3ds Max等工具完成的动画作品,包括角色表演、技能动画等具体内容。如果有参与过知名游戏项目的经验一定要重点标注,并量化你的贡献,比如’负责XX游戏中30个角色的动画设计’。对于团队协作经验也要着重说明,展示你与策划、程序合作优化动画性能的具体案例。教育背景方面,除了学历和专业,可以补充相关的动画理论课程或培训经历。最后,可以加入一些个人作品集的链接或附件,让面试官直观感受你的动画风格和技术水平。

面试时,面试官会重点考察你对欧美动画风格的理解和实现能力。准备几个你最具代表性的动画作品案例,详细说明设计思路和技术实现过程。可能会被要求现场分析《荒野乱斗》现有动画的特点,建议提前研究游戏并准备改进建议。技术方面要准备好解释你如何优化动画性能的经验,以及与程序协作解决技术问题的实例。沟通环节要展示你对游戏动画行业的热情和持续学习的态度,可以谈谈你关注的动画技术发展趋势。最后,可能会被要求完成一个小测试,比如根据给定需求设计一个简单的角色动画,保持冷静并展示你的专业素养。

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