职位简介:
作为无畏契约手游-游戏玩法策划,你将负责爆破类射击游戏玩法的设计及维护统筹工作,主导若干玩法线的规划及设计落地,并开展竞品及跨品类玩法研究以敏捷跟进业内动态。该职位需要3-5年游戏策划经验,且需主导过至少1项从0-1完整闭环的业务模块或产品功能并取得良好成效,同时具备优秀的逻辑推导能力、结构性思维、开放心态及项目管理能力,能够并行处理和合理规划多项内容推进工作。有UE引擎使用经验、FPS或其他竞技游戏项目经验者优先,且需热爱FPS游戏并对竞技类FPS有深刻理解。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要特别突出你在爆破类射击游戏或相关领域的实际经验,尤其是那些从零开始主导并成功落地的项目。详细描述你在这些项目中的具体职责和取得的成果,比如提高了玩家留存率或增加了游戏收入。使用数据和具体案例来支持你的陈述,例如‘主导设计了某射击游戏的爆破模式,上线后玩家参与度提升了30%’。此外,强调你的逻辑推导能力和项目管理经验,这些都是面试官非常看重的核心能力。如果你有UE引擎的使用经验或参与过FPS游戏项目,务必在简历中明确标注,并简要说明你在这些项目中的贡献。最后,别忘了表达你对FPS游戏的热爱和理解,可以通过列举你玩过的游戏或对某些游戏机制的见解来展示你的专业热情。
面试时,面试官很可能会深入询问你过去主导的游戏设计项目,尤其是那些从0到1的案例。准备好详细解释你在这些项目中的决策过程、遇到的挑战以及如何解决这些问题。展示你的逻辑推导能力,可以通过白板或案例分析来演示你是如何设计一个游戏玩法的。同时,面试官可能会考察你的项目管理能力,所以准备好讨论你如何管理多个任务并确保按时交付。在回答问题时,保持开放的心态,展示你如何吸收和整合不同意见,这是团队合作中非常重要的品质。如果面试官问到你对竞技类FPS游戏的理解,不妨分享一些你对当前热门游戏的看法或对未来趋势的预测,这能体现你的行业洞察力。最后,穿着可以偏向商务休闲,既体现专业性又不失创意行业的灵活性。
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