腾讯 – 3A开放世界ARPG手游-资深战斗策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的资深战斗策划,你将主导3A开放世界ARPG手游的战斗系统设计,包括角色玩法、技能设计、动作设计及效果实现,并负责与美术/音频团队协作确保最终表现品质和打击感。该职位要求具备3年以上战斗模块开发经验,能够独立完成主角和怪物设计全流程,并对动作PVP攻防体系有深刻理解,同时需要一定的数值分析能力和美术审美,有次时代游戏或动作PVP项目经验者将优先考虑。工作地点位于上海。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出你在ARPG或ACT类型游戏中的战斗系统设计经验。重点展示你参与过的完整项目经历,特别是那些与3A级或次时代游戏相关的项目。详细描述你在战斗模块中的具体职责,比如角色技能设计、动作系统实现或PVP平衡调整等。量化你的工作成果,比如’设计了X个主角技能系统’或’优化战斗反馈使玩家满意度提升X%’。如果你有动作PVP项目经验,一定要放在显眼位置。此外,展示你对游戏打击感调校的理解和实际案例,这能体现你的综合能力。记得列出你熟悉的游戏引擎和开发工具,这能增加技术可信度。

面试时,面试官会深入考察你对ARPG战斗系统的理解深度。准备几个你主导设计的战斗系统案例,重点说明设计思路、遇到的问题和解决方案。可能会让你现场分析热门ARPG游戏的战斗系统优劣,所以提前研究几款主流作品。关于PVP平衡性,准备好讨论你如何处理攻防博弈和技能克制关系。技术方面,可能会考察你对动画状态机、hitbox判定等实现细节的了解。面试中要展现你的跨部门协作能力,分享与美术、程序团队合作的具体案例。最后,表现出你对动作游戏的热爱和行业趋势的见解,这能展示你的长期发展潜力。

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