职位简介:
作为腾讯IEG魔方工作室的宣发视觉设计师,你将负责游戏项目市场宣发的整体视觉创意设计,根据游戏世界观和产品特性制定宣发视觉框架及包装方案,涵盖二次元、FPS、主机游戏、影视化等多元风格方向。你将主导设计从概念到落地的全流程,协同策划、动效、程序团队进行跨部门协作,确保设计效果与最终实现高度一致,并依据既定视觉规范和原型标准,高效完成系统界面与运营活动UI的资源设计与输出。同时,你将参与电影级海报设计及宣发物料视觉支持,提升游戏品牌调性与市场传播效果。该职位要求美术设计类相关专业背景,具备扎实的手绘功底与数字绘画能力,精通Photoshop、Illustrator等专业设计软件,熟悉After Effects等动态设计工具者优先,对二次元文化有深入理解,能准确把握不同游戏类型的视觉风格差异,具备优秀的团队协作精神,能适应高强度工作节奏,拥有良好的沟通协调能力,热爱游戏行业,对主机游戏或二次元手游市场有持续关注与研究。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在准备简历时,重点突出你在游戏宣发视觉设计方面的专业能力和项目经验。首先,确保简历中详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些涉及多元风格设计的案例,如二次元、FPS或主机游戏。用具体的数据和成果来展示你的设计如何提升了游戏的品牌调性和市场传播效果。其次,强调你的全流程设计能力,从概念构思到最终落地的每一个环节,包括与策划、动效、程序团队的协作经验。如果你有电影级海报设计或动态设计工具(如After Effects)的使用经验,务必在简历中突出这些技能。最后,展示你对二次元文化和游戏行业的热情,可以通过提及你持续关注的游戏市场趋势或个人作品集来增强说服力。
面试时,面试官会重点关注你的设计思维、跨部门协作能力以及对游戏行业的理解。准备几个你主导或参与的游戏宣发视觉设计案例,详细说明你的设计思路、遇到的挑战以及如何解决这些问题。面试官可能会问及你如何平衡创意与商业需求,或者如何处理与不同团队之间的协作问题,因此提前思考这些问题的答案会很有帮助。此外,展示你对二次元文化和游戏市场的深入了解,可以通过讨论你最近关注的游戏或行业趋势来体现。面试过程中,保持自信和专业,同时展现出你对游戏设计的热爱和团队合作精神。着装方面,商务休闲即可,但确保整体形象整洁专业。
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