职位简介:
作为资深2D场景设计师,你将负责项目中场景原画的整体设计及单体建筑的设计拆分,并跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改。同时需要跟进原画外包工作,制定外包规范,并配合3D场景团队完善场景制作。该职位要求美术类相关专业背景,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强且具备扎实的美术基础和良好的造型色彩能力,特别需要擅长科幻类场景的设计风格。此外,熟悉Blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验者优先,并需具备较强的责任心和协作意识。工作地点为上海。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要特别突出与科幻类场景设计相关的项目经验。详细描述你参与过的游戏项目中场景设计的部分,特别是那些具有鲜明科幻风格的作品。量化你的成就,比如’设计了超过50个科幻风格建筑单体’或’主导了3款科幻游戏的主要场景设计’。专业技能部分要明确列出Blender的熟练程度,以及任何与美术外包管理相关的经验。教育背景中强调美术类相关专业的学习经历,并附上作品集链接,确保作品集中包含最能代表你科幻场景设计能力的作品。记得在简历中体现你的团队协作能力,可以通过具体案例说明你如何与3D团队配合完成场景制作。
面试时,面试官会重点关注你的设计理念和实际操作能力。准备充分的作品展示,特别是科幻场景设计的案例,能够详细讲解你的设计思路、色彩运用和氛围营造的技巧。对于技术问题,要准备好关于Blender使用经验的回答,包括你如何利用这个工具提高工作效率。外包管理经验也是考察重点,准备具体案例说明你如何制定规范、沟通反馈和把控质量。面试中可能会要求现场完成一个小型设计测试,所以保持手绘能力的热度很重要。同时,要展现出你对科幻题材的热情和理解,能够讨论你欣赏的科幻作品及其场景设计特点。最后,强调你的责任心和团队协作意识,这是腾讯非常看重的价值观。
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