腾讯 – 《暗区突围》手游-高级2D场景设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《暗区突围》手游高级2D场景设计师,你将负责游戏场景设计工作,包括场景设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计及商业化物品展示的环境包装支持,需要保持项目风格一致性并与上下游环节协作推进从创意到落地的整个流程。该职位要求具备优秀的美术素养和扎实的板绘功底,熟练掌握Blender3D辅助原画设计流程及其动画功能,能够制作简单的环境游览动画,同时具备MattePainting能力和快速P图处理次级需求的技能。5年以上相关工作经验,有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《暗区突围》项目者更优,并需要具备优秀的沟通能力和自我学习能力。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出几个关键点。首先,你的美术功底和设计能力应该通过作品集来展现,确保包含写实风格的作品,特别是FPS游戏相关的场景设计案例。其次,要详细列出你对Blender3D软件的掌握程度,包括使用它完成的具体项目案例,如果能展示你制作的简单环境游览动画会大大加分。第三,不要忘记提及你的MattePainting能力,这是这个职位的特殊要求之一。工作经验部分要着重描述你在游戏场景设计方面的专业经验,特别是如果有参与过写实风格FPS游戏项目的经历,一定要详细说明你的具体贡献。最后,强调你的沟通能力和团队协作经验,因为这个职位需要频繁与外包团队和内部美术团队合作。

面试时,面试官会重点考察你的专业能力和项目经验。准备好详细讨论你的作品集,特别是那些最能体现你写实风格设计能力的案例。你可能会被要求现场演示一些设计技巧,所以提前练习使用Blender3D完成一些基本操作是个好主意。面试官可能会询问你与外包团队合作的经验,准备好具体的案例来说明你如何确保设计质量和风格统一。由于这个职位需要紧跟时代的设计思维,你可能会被问到如何保持自己的设计理念与时俱进,以及你平时如何获取设计灵感。此外,熟悉《暗区突围》游戏的特点和美术风格会给你带来优势,所以提前做好功课,研究这个游戏的美术特色。最后,展现出你对新技术的热情和学习能力,因为游戏行业的技术更新很快。

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