职位简介:
作为在研UE射击手游的发行负责人,你将主导制定产品测试期、上线期及成熟期的市场宣发与社区生态策略,确保产品的长期热度及生态健康。你需要协同策划、运营、赛事等内外部团队,落实产品品牌搭建、宣发素材筹备、用户阵地搭建与管理、KOL合作等多个模块事项,并对内容产出质量、传播效果及口碑负责。同时,你将管理发行团队,确保用户引进与社区生态工作顺利开展,并注重团队成员的能力培养与成长。职位要求本科及以上学历,5年以上游戏发行与社区生态运营经验,2年以上管理经验,并对射击游戏有强烈热情,深入了解市面主流射击游戏及竞技类游戏的玩法与用户特性。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏发行和社区生态运营方面的丰富经验,尤其是射击游戏领域的相关经历。详细描述你曾经负责过的项目,特别是那些与市场宣发、社区生态建设相关的成功案例,用数据和成果来证明你的能力。例如,提到你如何通过特定的宣发策略提升了游戏的用户活跃度或社区参与度。管理经验也是重点,确保列出你曾经带领的团队规模以及取得的成就。此外,展示你对射击游戏的热情和理解,可以通过描述你对主流射击游戏的深入体验和分析来体现。简历中还应强调你的跨团队协作能力,因为这一职位需要与多个内外部团队紧密合作。
在面试中,面试官会重点关注你对射击游戏市场的理解和你的宣发策略能力。准备一些具体的案例,说明你如何制定和执行市场宣发计划,以及如何应对突发情况或挑战。面试官可能会询问你如何平衡短期目标和长期生态建设,因此要有清晰的思路和策略。团队管理能力也是考察重点,准备好回答关于如何激励团队、解决冲突以及培养团队成员的问题。此外,面试官可能会测试你对射击游戏用户行为的理解,因此要熟悉主流射击游戏的玩法、用户群体及其特点。在回答问题时,尽量结合数据和实际经验,展示你的专业性和实战能力。保持自信,同时表现出对射击游戏行业的热情和深刻见解。
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