职位简介:
作为腾讯IEG修仙RPG新游的资深战斗策划-PVP方向,你将负责技能设计、动作设计及效果实现,参与PVP玩法设计并为核心乐趣和平衡性负责,同时需要与美术/音频团队协作确保最终表现品质和打击感,并优化编辑器工具提升配置效率。该职位要求本科以上学历,5年以上游戏研发策划经验及3年以上战斗策划经验,特别需要具备即时制MMO/ARPG/MOBA手游战斗模块开发经验,能够独立完成技能体系设计和PVP平衡性调校,并对RPG游戏的PVP攻防体系有深刻理解。此外还需具备良好的数值能力、美术审美及协作沟通能力,工作地点在杭州并能适应较高工作强度。
简历及面试建议:
在准备这份简历时,你需要特别突出在战斗系统设计方面的专业经验。首先,详细列出你参与过的即时制MMO/ARPG/MOBA类手游项目,特别是那些你主导或深度参与战斗模块设计的项目。对于每个项目,不仅要说明你的职责范围,更要具体描述你在技能体系设计、PVP平衡性调校方面的贡献和成果。比如可以提到’设计了包含50+技能的完整职业体系,通过3个月的平衡性测试将职业胜率差异控制在5%以内’这样的量化成果。其次,要展示你对RPG游戏PVP玩法的深刻理解,可以在简历中加入一个专门的’游戏理解’部分,阐述你对PVP攻防体系、核心博弈机制的专业见解。最后,别忘了强调你的跨部门协作能力,特别是与美术、音频团队合作提升战斗表现品质的经验,这是腾讯特别看重的点。
面试时,面试官会重点考察你的实战经验和专业深度。准备好详细的项目案例,特别是那些能展示你解决复杂设计问题的例子。比如可以准备一个’你是如何调校一个长期存在平衡性问题的职业体系’的故事,说明你的分析过程、采取的措施和最终效果。对于设计理念类问题,要能清晰表达你对’好的PVP战斗系统’的理解,可以结合具体游戏案例进行分析。技术层面可能会问到技能编辑器使用经验、数值平衡方法论等实际问题,建议提前温习相关知识点。此外,腾讯非常注重文化匹配度,要准备好回答关于高强度工作适应能力、团队协作风格等方面的问题。面试时可以带上能展示你设计能力的资料,如技能设计文档、平衡性分析报告等,这会大大增加你的说服力。
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