腾讯 – 《使命召唤手游》-3D武器设计师-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《使命召唤手游》3D武器设计师,你将负责游戏中角色/武器的3D制作,准确理解原画设定并转化为高品质的3D模型,确保最终导入引擎以最优表现顺畅运行。你需要具备美术相关教育背景及1年以上游戏行业3D美术经验,拥有良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有深度研究,并熟悉武器3D模型的制作流程与工具。同时,你将参与供应商管理与指导,跟进外包工作,因此需要具备抗压能力、良好的沟通表达能力和团队精神,并了解手游制作的方式与规范。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与3D武器设计相关的专业能力和项目经验。首先,确保在显要位置展示你的美术教育背景和游戏行业3D美术工作经验,特别是与武器设计相关的部分。详细描述你参与过的游戏项目,尤其是那些涉及武器3D建模的工作,说明你在这些项目中的具体职责和贡献。强调你对形体结构和质感的研究深度,可以通过具体案例来展示,比如你如何通过3D建模技术精确还原原画设定中的武器细节。此外,不要忘记提及你使用过的3D建模工具(如Maya、3ds Max、ZBrush等)以及你对这些工具的熟练程度。如果你有供应商管理或外包跟进的经验,也要在简历中明确写出,这将是加分项。最后,用简洁的语言描述你的审美能力和团队合作精神,这些都是面试官会重点考察的软技能。

面试时,面试官会重点考察你的专业能力、审美水平和团队协作能力。准备阶段,你需要复习3D建模的基础知识,特别是与武器设计相关的部分,包括建模流程、拓扑结构、UV展开、材质贴图等。同时,准备一些你过去的作品集,最好是能够展示你对武器形体结构和质感研究的案例,并能够详细解释你的设计思路和技术实现。面试中可能会遇到技术问题,比如如何处理复杂武器的建模、如何优化模型以适应手游性能要求等,你需要用清晰的语言和专业的知识来回答。此外,由于这个职位需要与供应商和外包团队合作,面试官可能会考察你的沟通能力和项目管理经验,准备一些相关的实例来展示你在这方面的能力。最后,保持自信和专业的态度,展示你对游戏行业的热爱和对细节的关注,这将有助于你在面试中脱颖而出。

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